«Уйду — игра закончится»: Создатель Manor Lords ответил на критику конкурента по поводу того, что он якобы не разработчик-одиночка

Вокруг создателя Manor Lords сформировался образ одинокого творца, тянувшего на себе проект много лет. Некоторые коллеги по индустрии решили поспорить с этим и заставить игроков задуматься

Недавно в раннем доступе Steam состоялся запуск средневековой градостроительной стратегии Manor Lords. Разработчиком выступает студия Slavic Magic, состоящая всего из одного творца.

Грег Стычень (Greg Styczeń) несколько лет делал проект в одиночку, а затем ему удалось получить финансирование от фанатов и Epic MegaGrant, что позволило нанимать сторонних специалистов.

Однако так сложилось, что в глазах многих геймеров сложилась картина: «Manor Lords — игра, которая создана одним человеком».

CEO студии Crate Entertainment Артур Бруно (Arthur Bruno), которая сделала Farthest Frontier, выступил с критикой и призвал игровое сообщество задуматься. Он обратил внимание на то, что у Manor Lords в списке титров указано много специалистов.

Грег Стычень решил ответить

«Я хочу обратиться к некоторым разработчикам, которые злятся, что я называю себя "разработчиком-одиночкой", хотя [титры моей игры] очень длинные. Я согласен! Отчасти. Я сталкиваюсь с огромным давлением, требующим [расширения студии] и найма сотрудников, и это постепенно происходит. 

Но, кроме того, ЭТО "отдел мокапа" [захвата движения]. Мои лучшие друзья в студии детской фотографии».

Затем Грег продолжил мысль: 

«Дополнительные программисты присоединились в апреле, потому что у нас возникли проблемы с билдами для разных магазинов, и мы с издателем хотели снизить риски. Сейчас они работают над портом UE5 и многим другим. Я подумаю о более подходящем термине, хотя я думаю, что заслужил "одиночка"».

Также он ответил на «шутку» Артура Бруно и автор Manor Lords подчеркнул, что он «душа проекта» и без него попросту ничего не будет.

"Я собираюсь начать рассказывать людям, что я разработчик-одиночка, которому просто помогают несколько сотрудников",  —  говорит разработчик [Farthest Frontier]:

«Это справедливая критика, и я её понимаю, но мне кажется, он не осознаёт, что если я уйду, то игра закончится, больше не будет [Manor Lords]. Если он уйдёт из своей студии, то ничего не изменится».

***

Автор обложки: Slavic Magic, Hooded Horse. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.