Йоко Таро не сомневается в провале NieR Replicant Ver. 1.22474487139

Чтобы отпраздновать предстоящий запуск NieR Replicant Ver. 1.22474487139, Square Enix было опубликовано послание креативного директора Йоко Таро и продюсера Йосуке Сайто. Они оба обеспокоены тем, насколько хорошо игра может продаваться.

Они обсудили потенциальный успех NieR Replicant Ver. 1.22474487139. Создатель серии Nier Йоко Таро считает, что продажи Automata чистая случайность и остальные его работы плохо продаются.

«Если вы действительно начнете производить все эти диски (NieR Replicant), а затем хранить их большой кучей где-нибудь на складе, единственное, что мы можем с этим сделать, — это хорошо поиграть во фрисби.»

Сайто предположил, что ему с Таро придётся продавать копии игры разъезжая по миру на фургоне.

«Большой успех NieR: Automata, честно говоря, был чем-то вроде чуда, поэтому я не думаю, что мы продадим так много в этот раз... Однако, если мы не превысим определенную сумму, мы с мистером Йоко будем вынуждены путешествовать по миру, продавая игру из фургона.

Итак, теперь вы это знаете, пожалуйста, продолжайте поддерживать серию NieR. Пожалуйста, что угодно, только не фургон»

Релиз игры NieR Replicant Ver. 1.22474487139 должен состояться 23 апреля. Уже появились первые оценки проекта.


Сейчас на главной

Публикации

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.